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아란 스킬 - 1차전직 10lv
STR (힘)
폴암
콤보 어빌리티
[마스터레벨:10]
누적된 콤보 카운트를 인지하여 능수능란한 전투를 펼친다. 콤보 카운트 50이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가하며, 최대 10중첩까지 가능하다. 추가적으로 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 3차 스킬 '어드밴스트 콤보 어빌리티'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
습득조건: 스매쉬 스윙 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
스탠스 확률 31% 1레벨 +2% 50%
콤보 카운트 50당
능력치 증가
     
공격력 +2 - +2
물리 방어 +20 - +20
마법 방어 +20 - +20
이동속도 +3 - +3
최대 충첩 1회 1레벨 +1회 10회
스매쉬 스윙
[마스터레벨:10]
아란의 잊혀진 초식을 바탕으로 폴암을 3연속으로 강하게 휘두른다. [발동 커맨드 : 공격키 연타] 2차 스킬 '폴암 마스터리'를 익히기 위해 1레벨, '스윙 연구 Ⅰ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 2mp 3레벨 +1mp 5mp
데미지 60% 1레벨 +10% 150%
최대 공격 대상 2명 5레벨 +1명 6명
공격 횟수 2번 - 2번
스매쉬 웨이브
[마스터레벨:20]
폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. [발동 커맨드 : ↓→ 공격키] 커맨드 발동효과 : 발사체의 발사거리 증가 아드레날린 부스트 추가효과 : 발사체 증가 커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 5mp 2레벨 +1mp 15mp
데미지 215% 1레벨 +15% 500%
최대 공격 대상 2명 5레벨 +1명 6명
공격 횟수 1번 - 1번
폴암 부스터
[마스터레벨:20]
MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격 속도를 최대 3단계까지 증가시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 30mp 1레벨 -1mp 11mp
지속시간 10초 1레벨 +10초 200초
무기의 공격 속도 +2단계 10레벨 +1단계 +3단계
바디 프레셔
[마스터레벨:5]
자신의 주변에 날카로운 냉기를 둘러 적과 부딪힐 때 받는 데미지를 반사시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
속성증가 1레벨 증가량 마스터
반사 데미지 100% 1레벨 +100% 500%
아란 스킬 - 2차전직 30lv
파이널 차지
[마스터레벨:10]
전방의 적들을 밀어내며 신속히 이동한다.
[발동 커맨드 : ←↓→ 공격키] 커맨드 발동효과 : 스턴
아드레날린 부스트 추가효과 : 지나간 지면에 얼음 생성 및 적 빙결
커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 17mp 3레벨 +5mp 32mp
데미지 210% 1레벨 +10% 300%
최대 공격 대상 5명

2레벨 +1명

10명
커맨드로 사용시
기절 발동
1초 1레벨 +1초 10초
파이널 토스
[마스터레벨:10]
전방의 적 다수를 공중으로 띄우며 점프한다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 저지먼트, 롤링 스핀으로 띄운 경우도 포함된다.
[발동 커맨드 : ↑ + 공격키] 커맨드 발동효과점프 높이 증가커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 14mp 2레벨 +4mp 30mp
적을 공중에 띄우면
공격 데미지
190% 1레벨 +40% 550%
최대 공격 대상 5명 2레벨 +1명 10명
직접 띄운 상대를
공격시
사용 스킬 데미지
+55%p 1레벨 +5%p +100%p
롤링 스핀
[마스터레벨:10]
제자리에서 원심력으로 폴암을 회전시켜 주변 적들을 빠르게 올려친다.
[발동 커맨드 : ↓↑ 공격키]
커맨드 발동효과 : 스턴 , 커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 21mp 2레벨 +4mp 37mp
데미지 285% 1레벨 +30% 555%
최대 공격 대상 5명 2레벨 +1명 10명
공격 횟수 3번 - 3번
커맨드로 사용시
기절 발동
5초 - 5초
드레인
[마스터레벨:10]
적에게 입힌 데미지의 일부를 자신의 HP로 흡수한다. 추가적으로 최대 HP를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
습득조건: 콤보 어빌리티 1레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
적 공격시 hp회복 최대hp의 1% 5레벨 +1% 최대hp의2%
영구적으로 최대hp +1% 1레벨 +1% +10%
스노우 차지
[마스터레벨:10]
데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음 정령의 힘을 불어넣는다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
영구적으로 데미지 +1% 1레벨 +1% +10%
mp소비 24mp 1레벨 +1mp 33mp
버프 지속시간 20초 1레벨 +20초 200초
공격 시 적 이동속도 -22 1레벨 +2 -40
이동속도 감소
지속시간
5초 3레벨 +5초 20초
이동속도 감소된 적
공격 시 데미지
+1% 1레벨 +1% +10%

보스에게도 적용되나 이동속도 감소 효과나 지속시간이 절반으로 감소
폴암 마스터리
[마스터레벨:10]
폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격 속도를 증가시킨다. 4차 스킬 '하이 마스터리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
습득조건: 스매쉬 스윙 1레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
폴암 숙련도 +14% 1레벨 +4% +50%
명중치 +12 1레벨 +12 +120
공격 속도 +1단계 - +1단계
다이나믹 마스터리 Ⅰ
[마스터레벨:5]
커맨드를 입력하여 공격 스킬을 사용 시 더 강한 효과를 준다. 4차 스킬 '다이나믹 마스터리 Ⅱ'를 익히기 위해 5레벨 이상 필요
속성증가 1레벨 증가량 마스터
커맨드를 입력하여
스킬 공격시 해당
스킬 데미지
+1%p 1레벨 +1%p +5%p
스윙 연구 Ⅰ
[마스터레벨:4]
효과적인 스윙 방법을 연구하여 스매쉬 스윙의 데미지를 증가시키며 스윙 중 이동이 가능해진다. 또한 스매쉬 스윙과 다른 공격 스킬의 연계 초식을 연구하여 스윙 직후 다른 공격 스킬 사용 시 폴암 잔상을 남겨 추가 피해를 입힌다. 추가적으로 스윙 후 일정 시간 동안 다른 공격 스킬의 데미지도 같이 증가한다.
3차 스킬 '에어로 스윙'을 익히기 위해 4레벨 이상 필요
습득조건: 스매쉬 스윙 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
스매쉬 스윙 데미지 +50%p 1레벨 +50%p +200%p
스매쉬 스윙 이후
2초간 스윙 이외의
스킬 최종 데미지
+7% 1레벨 +1% +10%
스매쉬 스윙 이후
스윙 이외의
공격 스킬 사용시
잔상 데미지
70% 1레벨 +10% 100%
최대 잔상 대상 4명 - 4명
공격 횟수 2번 - 2번

스윙 중 이동속도 증가.
피지컬 트레이닝
[마스터레벨:5]
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
+6 1레벨 +6 +30
민첩성 +6 1레벨 +6 +30
파이널 어택
[마스터레벨:20]
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 4차 스킬 '어드밴스드 파이널 어택'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
습득조건: 폴암 마스터리 3레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
파이널 어택 발동 확률 2% 1레벨 +2% 40%
파이널 어택 데미지 100% 2레벨 +5% 150%
아란 스킬 - 3차전직 60lv
어드밴스드 콤보 어빌리티
[마스터레벨:10]
누적된 콤보 카운트를 이해하여 더욱 능수능란한 전투 능력을 끌어낸다. 콤보 카운트 50이 누적될 때마다 크리티컬 확률, 공격력이 추가 증가하며, 최대 10중첩까지 가능하다. 추가적으로 스탠스 확률, 공격력, 상태 이상 내성 확률, 크리티컬 확률, 크리티컬 최대 데미지가 증가한다.
3차 스킬 '아드레날린 부스트'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
습득조건: 콤보 어빌리티 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
스탠스 확률 5% 1레벨 +5% 50%
공격력 +1 1레벨 +1 +10
상태 이상 내성 +4% 1레벨 +4% 40%
크리 확률 +2% 1레벨 +2% +20%
크리 최소 데미지 +2% 1레벨 +2% +20%
콤보 카운트 50당
증가 능력치
     
크리 확률 +1% 4레벨 +1% 3%
공격력 +2 - +2
최대 중첩 1회 1레벨 +1회 10회
에어로 스윙
[마스터레벨:10]
공중 상태에서도 안정적으로 스매쉬 스윙을 시전한다. 점프 상태에서 스매쉬 스윙 시 마하의 힘을 받아 순간적으로 낙하를 정지시키며 지상 상태와 마찬가지로 타격 중 이동이 가능하다. 추가적으로 스매쉬 스윙의 데미지를 증가 시킨다.
[발동 커맨드 : 점프 상태에서 공격키 연타]
4차 스킬 '스윙 연구 Ⅱ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
습득조건: 스윙 연구 Ⅰ 4레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
스매쉬 스윙 데미지 +10%p 1레벨 +10%p +100%p
아드레날린 부스트
[마스터레벨:20]
끊임없는 전투를 통해 한계에 달한 신체에서 이를 이겨내기 위해 아란의 아드레날린 수치를 비약적으로 끌어올린다. 폭발적으로 발생한 아드레날린은 아란의 전투 능력을 일시적으로 최고 상태로 만들어준다. 아드레날린 부스트 상태는 버프 지속 시간 증가 효과의 영향을 받지 않는다.
4차 스킬 '부스트 엔드'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
습득조건: 어드밴스드 콤보 어빌리티 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
아드레날린 부스트
진입 콤보
1000콤보 - 1000콤보
지속시간 15초 - 15초
공격 스킬 데미지 +55%p 1레벨 +5%p 150%p
최대 공격 횟수 +1회 10레벨 +1회 +2회
최대 공격 대상 +1명 4레벨 +1명 +5명
영구적으로
공격 스킬 데미지
+5%p 1레벨 +5%p +100%p
파이널 블로우
[마스터레벨:20]
폴암을 내리찍듯 크게 휘둘러 최대 다수의 적에게 치명적인 공격을 가하며 몬스터의 방어율을 일정수준 추가로 무시한다. 해당 스킬을 배우면 스매쉬 스윙 3타에 파이널 블로우를 이식하여 사용한다.
[발동 커맨드 : ↓ + 공격키]
커맨드 발동효과 : 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않음, 아드레날린 부스트 추가효과 : 전방에 에너지 파동 발사
4차 스킬 '비욘더'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 20mp 9레벨 +5mp 30mp
데미지 190% 1레벨 +5% 285%
최대 공격 대상 6명 - 6명
공격 횟수 5번 - 5번
적 방어율 -5% 2레벨 +1% -15%
아드레날리 부스트 시
파동 1개 발사 데미지
350% - 350%
최대 공격 대상 6명 - 6명
공격 횟수 4번 - 4번
저지먼트
[마스터레벨:20]
폴암을 거꾸로 든 채 강하게 지면을 내리찍는다. 내려 찍히는 강한 힘에 의해 주변 몬스터는 지면에서 튕겨 오르게 된다. 직접 타격된 적은 빙결되며, 빙결된 대상은 일정 시간 동안 지속 피해를 입는다. 공중에서 사용 시 커맨드를 통해 낙하지점을 선택할 수 있다.
[발동 커맨드 : ↑↓/↑→/↑← + 공격키] , 커맨드 발동효과 : 빙결, 커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 20mp 2레벨 +1mp 30mp
데미지 190% 1레벨 10% 380%
최대 공격 대상 5명 4레벨 +1명 10명
공격 횟수 4번 - 4번
빙결 지속시간 4초 9레벨 +3초 10초
빙결 지속 피해 4초 9레벨 +1초 6초
1초당 데미지 105% 1레벨 +5% 200%
게더링 캐쳐
[마스터레벨:14]
폴암의 날 밑부분을 갈고리 삼아 주변의 적들을 앞으로 모은다.
[발동 커맨드 : ↑↑ 공격키], 커맨드 잠금 : 마우스 우 클릭
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 13mp 2레벨 +1mp 20mp
데미지 105% 1레벨 +5% 170%
최대 공격 대상 10명 - 10명
공격 횟수 2번 - 2번
쿨타임 5초 - 5초
블레싱 마하
[마스터레벨:10]
폴암의 정령 마하의 가호로 파티원들의 공격력을 증가시킨다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 10mp 3레벨 +1mp 13mp
지속시간 20초 1레벨 +20초 200초
파티원 공격력,마력 +2 1레벨 +2 +20
마이트
[마스터레벨:10]
영구적으로 공격력과 방어력이 증가하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
공격력 +1 1레벨 +1 +10
물리 방어력 +35 1레벨 +20 +215
마법 방어력 +35 1레벨 +20 +215
적 밀어내는데
필요한 데미지
90% 2레벨 -16% 10%
클리빙 어택
[마스터레벨:10]
몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하고, 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
적 물리 방어율 무시 22% 1레벨 +2% 40%
데미지 +3% 1레벨 +3% +30%
아란 스킬 - 4차전직 100lv
비욘더
[마스터레벨:30]
마하와 함께 아란의 힘을 최대로 이끌어내어 전방의 적을 휩쓴다. 비욘더를 시전하는 동안에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
아드레날린 부스트 추가효과 : 전후방에 에너지 파동 발사
습득조건: 파이널 블로우 20레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 40mp - 40mp
데미지 195% 3레벨 +10% 285%
공격 대상 6명 - 6명
공격 횟수 5번 - 5번
이후 추가 조작으로 최대 3타까지 공격 가능
2타:
데미지
210% 3레벨 +10% 300%
공격 횟수 5번 - 5번
3타:
데미지
225% 3레벨 +10% 315%
공격 횟수 5번 - 5번

단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 데미지 6% 증가, 증가되는 데미지간에는 곱 적용. 해당 스킬 사용 시 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 30% 무시
아드레날린 부스트 상태 시 최대 6명의 적을 400% 데미지로 5번 공격하는 파동 방출
파이널 블로우를 사용한 이후에 사용 가능
부스트 엔-스톰 오브 피드어
[마스터레벨:30]
눈 앞의 적을 엄청나게 빠른 속도의 스윙으로 무차별 난무를 시전한다. 눈에 보이지 않는 폴암의 움직임은 아란 주변에 회오리를 생성시키며, 필드의 적들은 모두 회오리에 빨려 들어와 무자비한 아란의 폴암 앞에 서게 된다. 아드레날린 부스트 상태에서 커맨드로만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드 : ↓←→ + 공격키 키다운]
습득조건: 아드레날린 부스트 20레벨 이상

부스트 엔드 스킬은 아드레날린 부스트 상태당 1회만 커맨드로 사용 가능
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 200mp - 200mp
데미지 215% 1레벨 +15% 650%
최대 공격 대상 12명 - 12명
공격 횟수 1번 - 1번
최대 유지 시간 10초 - 10초
부스트 엔드-헌터즈 타겟팅
[마스터레벨:30]
폴암에 강한 힘을 응집시킨 후, 순간적인 힘으로 적에게 빠르게 돌진하여 강한 일격을 날린다. 공격 방향에 있는 가장 강한 적이 자동으로 목표가 된다. 힘을 모아 차징하는 시간에 따라 더 강한 일격을 시전하고, 차징 중엔 적의 접근을 불허하는 무적 상태가 된다. 아드레날린 부스트 상태에서 커맨드로만 사용할 수 있다. [발동 커맨드 : ↓→↑ + 공격키 키다운]
습득조건: 아드레날린 부스트 20레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 200mp - 200mp
키다운 종료시 타겟팅
된 적 1명에게 데미지
1065% 1레벨 +15% 1500%
공격 횟수 15번 - 15번

차지 1초당 데미지 100%p 추가. 차지로 최대 500%p까지 추가 가능. 최대 5초간 차징 가능.최대 데미지 제한 99,999,999
부스트 엔드 스킬은 아드레날린 부스트 상태당 1회만 커맨드로 사용 가능
하이 마스터리
[마스터레벨:30]
폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 증가시키며, 크리티컬 최소 데미지와 공격력을 증가시킨다.
습득조건: 폴암 마스터리 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
폴암 숙련도 +56% 2레벨 +1% +70%
공격력 +1 1레벨 +1 +30
크리 최소 데미지 +1% 2레벨 +1% +15%
하이 디펜스
[마스터레벨:20]
한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시키고, 최대 HP와 방어력을 증가시킨다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
피격 데미지 -2% 1레벨 +2% -40%
hp 1% 1레벨 +1% +20%
물리 방어력 +186 1레벨 +6 +300
마법 방어력 +186 1레벨 +6 +300
메이플 용사
[마스터레벨:30]
일정시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 이계의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 10mp 5레벨 +10mp 70mp
지속시간 30초 1레벨 +30초 900초
모든 능력치 +1% 2레벨 +1% +15%
용사의 의지
[마스터레벨:5]
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
mp소비 30mp - 30mp
쿨타임 600초 1레벨 -60초 360초
스위프트 무브
[마스터레벨:30]
스매쉬 웨이브, 파이널 차지, 파이널 토스, 롤링 스핀, 저지먼트, 파이널 블로우의 데미지가 더욱 증가한다.
속성증가 1레벨 증가량 마스터
증가율 +2%p 1레벨 +2%p +60%p
다이나믹 마스터리 Ⅱ
[마스터레벨:15]
커맨드를 입력하여 공격 스킬을 사용 시 더 강한 효과를 준다.
습득조건: 다이나믹 마스터리 Ⅰ 5레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
커맨드를 입력하여
스킬 공격 시 데미지
+6%p 1레벨 +1%p +20%p
스윙 연구 Ⅱ
[마스터레벨:5]
좀 더 효율적인 스윙 방법을 연구하여 스매쉬 스윙을 강화한다. 스윙 중 이동 속도 및 데미지가 증가하며, 스윙 후 일정 시간 동안 다른 공격 스킬의 데미지도 같이 증가한다. 추가적으로 스매쉬/에어로 스윙 2타, 3타에 파이널 블로우가 이식된다.
습득조건: 에어로 스윙 10레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
스매쉬 스윙 데미지 +50%p 1레벨 +50%p +250%p
스매쉬 스윙 이후
4초간 스윙 이외의
스킬 최종 데미지
+11% 1레벨 +1% +15%
스매쉬 스윙 이후
스윙 이외의
공격 스킬 사용시
잔상 데미지
150% 1레벨 +50% 350%
최대 잔상 대상 6명 - 6명
공격 횟수 4번 - 4번
어드밴스드 파이널 어택
[마스터레벨:30]
영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 증가한다.
습득조건: 파이널 어택 20레벨 이상
속성증가 1레벨 증가량 마스터
공격력 +1 1레벨 +1 +30
명중률 +1% 3레벨 +1% +10%
피이널 어택 발동확률 46% 2레벨 +1% 60%
파이널 어택 데미지 163% 1레벨 +3% +250%
아란 스킬 - 하이퍼 140lv
스윙-리인포스
[마스터레벨:1]
스매쉬 스윙, 에어로 스윙의 데미지를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 143

데미지 20% 증가
스윙-리메인타임 리인포스
[마스터레벨:1]
스매쉬 스윙, 에어로 스윙 사용 이후 일정 시간 동안 다른 공격 스킬 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
습득조건: 레벨 162

스윙류 사용 후 20% 추가 데미지
스윙-애프터이미지 리인포스
[마스터레벨:1]
스매쉬 스윙, 에어로 스윙 사용 이후 타 공격 스킬 사용 시 발생하는 잔상의 데미지를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 183

데미지 20% 증가
스톰 오브 피어-엑스트라 타겟
[마스터레벨:1]
부스트 엔드-스톰 오브 피어의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 149

최대 공격 가능한 몬스터 수 3 증가
헌터즈 타겟팅-리인포스
[마스터레벨:1]
부스트 엔드-헌터즈 타겟팅의 데미지를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 168

데미지 30% 증가
아드레날린 부스트-퍼시스트
[마스터레벨:1]
아드레날린 부스트의 지속 시간을 증가시킨다.
습득조건: 레벨 189

지속시간 5초 증가
비욘더-리인포스
[마스터레벨:1]
비욘더의 데미지를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 155

데미지 20% 증가
비욘더-보너스 어택
[마스터레벨:1]
비욘더의 공격 횟수를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 177

공격횟수 1 증가
비욘더-이그노어 가드
[마스터레벨:1]
비욘더의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
습득조건: 레벨 195

몬스터 방어율 무시 20% 추가 증가
마하의 영역
[마스터레벨:1]
리엔에 잠들어 있는 거대 폴암 마하를 소환한다. 소환한 마하는 지상에 떨어지며 넓은 영역에 피해를 준다. 소환되어 있는 시간 동안 근처 적에게 지속적으로 피해를 입히고, 주변 파티원의 상태이상을 해제하며 HP, MP를 회복시켜준다.
습득조건: 레벨 170

MP 500 소비, 최대 15명의 적을 800% 데미지로 5번 공격. 이후 10초간 범위 내의 적을 500% 데미지로 3번 공격, 1초마다 파티원의 상태이상 해제 및 HP/MP를 20% 회복.
재사용 대기시간 150초
히어로즈 오쓰
[마스터레벨:1]
메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.
습득조건: 레벨 200

MP 100 소비, 60초간 데미지 10%, 최대 데미지 제한 10% 증가. 쿨타임 : 120초. 파티원 중 영웅 직업군에만 효과
아드레날린 제네레이터
[마스터레벨:1]
신체의 기능을 극도로 끌어올려 즉시 아드레날린 부스트 상태가 된다. 아드레날린 부스트 상태는 버프 지속 시간 증가 효과의 영향을 받지 않는다.
습득조건: 레벨 150

MP 500 소비, 재사용 대기시간 240초
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